レンのゲーム攻略ブログ

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【DQMSL】闘技場・悪魔系15%アップ・無制限 私は逆張りでいきます

   

みなさんこんにちは、こんばんは!

今回のチャレンジカップもあのようなこと(笑)になってしまったので、ちょっと気が早いですが、来週のランキングバトル悪魔15%アップ・無制限を戦っていくパーティを考えたいと思います^^

というのも、このサイトは曲がりなりにも【攻略】という、看板を掲げているので、いつまでもノンタイトルではさすがに示しがつかない!とということで、真剣に覇者を獲りにいこうと思った次第です。

 

●悪魔系15%アップの逆張り

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で、来週の悪魔15%アップ。

悪魔強化のルールなので、当然悪魔系で組まれたパーティが多いと予想されます。

私の課金額はそこそこ、期間もまだ始めて半年くらいなので、ライオネック、デスカイザー、ヘルヴィーナス、エビルプリースト、ダブルバングル、デスストーカー、、、等の悪魔系で主力をはれそうなモンスターはだいたいひととおり持ってはいますが、☆4とかには程遠いです。

したがって、ふつうに悪魔パーティを組んでも、一線級の同型(悪魔系パーティ)と当たった時、勝ち目がないです^^

ということで、逆を張ることにしました!

15%アップの悪魔を倒すパーティを考え、徹底的に悪魔パーティを狙います。

 

そして、悪魔パーティと言えば、、

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こんなパーティや、

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こんなパーティ。

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そしてこんな感じのパーティや、

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こんな感じのパーティが出てくると予想されます。

(実際は、ドレアムやゾーマなどの魔王を絡めたパーティが入ってきそうな気がしますが)

 

特にライオネックリーダーは、悪魔限定のリーダー特性のため、中身も悪魔が多く使われているはず。となれば、対ライオネックリーダーパーティを考え積極的に狙っていけば、面白い展開に持ち込めるはず…!

と思って練習バトルを重ね、良い感じでいけそうだったのがこちら、、

 

●今回のパーティメンバー

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・新生魔剣士ピサロ…神速の一閃
・新生竜王…咆哮
・ドメディ…マダンテ
・メカバーン…みがわり、サンダーボルト、じひびき(つねにマホカンタ)
・凶スカルゴン…みがわり、ダメージバリア、アンカーナックル、ダークウィップ

セルゲイナス、デスストーカー等の物理が得意なモンスターもいますが、基本的に悪魔は呪文が得意なモンスターが多い印象。なので、つねにマホカンタのメカバーンがいれば、強力な全体攻撃呪文が使われなくなり、大幅に受けるダメージを減らせるはず。

悪魔系モンスターのHPも15%アップするので、威力の高いマダンテは必須。メカバーンなら、マホカンタ持ちでみがわりができる。

リーダー特性でマダンテの威力をアップでき、神速の一閃により悪魔系の15%アップ関係なしで先制攻撃できるため、みがわりがいらないピサロ。

マダンテ・神速の一閃とで、多くの悪魔系モンスターを倒せる咆哮、デイン無効の竜王。

追撃を引き受け、ダメージバリアを張ったり、アンカーナックルで倒せなかったモンスターを拾う凶スカルゴン。という感じで、この編成になりました。

 

●シミュレートしてみます

…当然、いろんな悪魔系パーティを相手にそれなりの回数戦ってみたのですが、1戦だけピックアップしてみます^^

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割とありそうな呪文主体のパーティ。

一閃、咆哮、マダンテに耐えそうなメンバーはいないので、こちらは、神速の一閃、咆哮、マダンテ、ドメディをみがわり、ダメージバリアとしてみます。

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まずはダメージバリア、みがわり発動で、その後の神速の一閃。

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次は、悪魔15%アップルールにリーダー特性の悪魔系素早さ18%アップがあるので、当然あちら側の攻撃が続きます。

サイコマスターのマジックブレイク。メカバーンがいるので、全体呪文のバギクロスは撃ってきません。

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続けて動いたのはライオネック。こちらもバギクロスは撃てないのでギガブレイクでしたが、遅い竜王とみがわりのメカバーンはデイン無効。

新生ライオネックリーダーを選択すると、ライオネックはまずギガブレイクを撃ってきます。(HPが減った仲間がいると、そのモンスターに向けて漆黒のツメを使ってきたりします)

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さらに新生ヘルヴィーナスもマヒャデドスは使えないので、テンプテーションを撃ってきます。ここでメカバーンが止まることがありますが、マインド攻撃を使うモンスターが1体までであれば、ドメディは止まらずにすみます。

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そしてデスカイザー。ここまでメカバーンが生き残っていれば、脅威のデスカイザーも全体攻撃呪文が使えません。単体呪文を持っていても、凶スカルゴンや、(亡者が発動していなくても)ギガブレイクでHPの少ないピサロを狙ってきます。

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そして5体目、今回はダイヤモンドスライムでしたが、この5体目の攻撃でドメディと竜王が生き残れば、こちらの攻撃です。

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ドメディのマダンテ、、

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竜王の咆哮で、大概の悪魔系モンスターをしとめることができます^^

という感じで、15%アップの悪魔系パーティをある程度パターン化して倒すことができました!

 

●気になる点

今回のは一例ですが、悪魔中心のパーティは呪文の使い手が多いので、マホカンタのメカバーンをいれると15%アップのうえでさえ、攻撃役がやられずに順番が回るシチュエーションをつくることもそう難しくないようです。しかし気になる点もあります、、

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・今回のシミュレーションの神速の一閃+1、マダンテ+1、咆哮+3のダメージの合計が870くらいになるので、悪魔系モンスターのHP15%アップを考慮しても、耐える可能性がある悪魔系のモンスターはごくわずか。

☆4クラスの究極エビルプリースト、セルゲイナス、新生ベリアル、新生トロルボンバー(トロボンだと☆2あたりだと思います)くらいだと思います。

なので、これらのモンスターが1体以下であれば、アンカーナックルを仕込まなくても、ドメディ→竜王と動くよう調整することで、竜王の追撃でこれらのモンスターを倒せるはずです。(実際そのパターンを確認しました)

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・次に、悪魔以外に神鳥レティスがいるパターンです。レティスの☆が相当ついてると、HPアップの恩恵を受ける悪魔モンスターよりHPが高くなることがあるようで、ピサロの追撃がレティス以外に流れることがありました。

そうすると、レティスを倒せない可能性が高くなるので、アンカーナックルを仕込む必要が出てきます。

・竜王のところに幻獣バハムート・魔壺インヘーラーなどをいれるとさらに大きなダメージが狙えますが、、

デイン耐性や反射、マインドバリアなどの関係で竜王が一番安定すると判断しました。

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あとは、物理系の悪魔モンスターが多いとヒヤッとする場面がありました。意外とありませんでしたが、ピサロの斬撃がはずれる可能性も、、

マインド系攻撃が2体でメカバーンのみがわりがはずれ、ドメディも止まる可能性や、ドレアム・ゾーマなどの魔王が仕込まれているパターンなどもあり、全部ぜんぶに対応できるわけではないですが、

終盤の悪魔パーティに勝つことができれば、覇者も見えてきそう?なので、次回こんな感じで挑んでみようと思います!

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。もしよろしければ、応援いただければ嬉しいです^^ではまた!

 

※追記 あと、れんごくまちょうがいるパターンがありましたが、プチマダンテはほかの呪文とロジックが違いHPの多い?モンスターが狙われやすいのか、ピサロに流れることが多かったです。行動順は、神速の一閃>こうどうはやい?のようです。

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