レンのゲーム攻略ブログ

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【DQMSL】魔王リーグ3日目 さっそくロトのつるぎを装備させていきました!

   

こんばんは!今日も闘技場リーグバトルをやっていきます。

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階級7に上がってから今回が初のランキングバトルになりますが、2日目終了時点で10勝、平均勝利ラウンド数1となっています。

 

●今回のパーティメンバー

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・ソードフライヤー☆4…マジックブレイク+2。ロトのつるぎ+7

・魔神ダークドレアム…魔神の絶技+3。冒険者の剣

・新生竜王…咆哮+3。オーガシールド

・ダイヤモンドスライム☆1…みがわり。竜神の盾

・ドメディ☆4…マダンテ+1。ドラゴンクロー

2日目はドレアムリーダーにして、ソードフライヤーのかわりにメイザーをいれるパターンでもやってみましたが、メインの攻撃手段の咆哮、におうごろし、マダンテと攻撃力アップの恩恵を受けにくいとくぎが多いので、こちらに戻しました。ピサロやエスタークなど、斬撃のできる魔王がいれば面白そうですが。

ロトのつるぎが+7になったので、さっそくソードフライヤーに装備させてみました。練習バトルで試してみたのですが、ロトのまもりで復活したターンはどのみち行動できないので、攻撃するだけして敵に狙われくれるソードフライヤーに、一番しっくりきました^^

あと、前回+2だった竜王の咆哮を魔王チャレンジのおかげで+3まで上げることができました。

では、やっていきます!

 

●新生ハヌマーン☆1

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こちらが動く前に倒される可能性のある素早さリーダーと、倒しきるのが難しくなるHPアップ系のリーダーを避け、賢さアップのハヌマーンを選びました。

HPがアップしているりゅうおうとバラモスゾンビを優先して狙いたいですが、バラモスゾンビは亡者の執念が発動するとやっかいなので、魔神の絶技の照準をりゅうおうに合わせ、マジブレ、咆哮、みがわり、マダンテといきます。

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ソードフライヤーのマジックブレイクのあと、ドメディがいきなり動きマダンテを撃ちます。マジブレの効果がはいると、一発でほぼ致命傷ですね。

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魔神の絶技も残り3体くらいになるとすごく効果的なので、ドレアムが動く前に敵を削るようになると面白いのですが^^

 

●新生バラモスブロス

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???系が多いですね!なかでも、一度倒してもリザオラルで復活するレティスが生き残りそうなので、絶技の一発目をレティスにセットします。それくらいしかやることないです(笑)あとは、マジブレ、咆哮、みがわり、マダンテです。

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絶技が良い感じに散ります!

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マダンテで、いったんレティスのHPを削り切れば、、

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咆哮からの打撃で仕留められますが、竜王がドメディより先に動いていればダメでしたね。

素早さもドメディが13速いだけなので、きびしいです^^

 

●ファンキードラゴ☆1

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ほかリーダーがすべて素早さ、HPアップまたはドレアムだったので、何戦か負けていたファンキードラゴを選びました。グランドクロスが素通りなのでいけるはず。

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先手でグランドクロスが撃て良い感じにダメージを与えますが、ソードフライヤーが立て続けに狙われ、、

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倒されますが復活します!!

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そのおかげで竜王が受けていたはずの攻撃がソードフライヤーにいき、咆哮、マダンテと撃つことができました!

しかし、速いドレアムより遅い竜王のHPを先に削られているので、改善の余地がありますね^^

 

●新生りゅうおう

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普段のパーティだとヘルヴィーナスがいるため、魔剣士ピサロがいるとグランドクロスからの追撃一発で何もできずにやられてしまいますが、このパーティだと実質、ソードフライヤーしかグランドクロスが効かないので魔王のなかでは比較的戦いやすいです。グランドクロスを撃ってこない場合も神速の剣技でソードフライヤー単体を狙ってくる場合が多いです。

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ピサロ以外は速くないので、あとは全員こちらが先に動けました!

 

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全員HPか素早さだったので選びたくないですが、、

 

●デモンスペーディオ

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すでに2敗しているデモンスペーディオを選びました!

ですが???系が多く、HPを20%アップさせるリーダー特性でレティスもいるのでこれはきびしそうです^^たぶんみがわっていたら無理なので絶技の照準をレティスに合わせ、☆が重なってそうなカンダタをダイスラのギガデインで狙ってみます。

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レティスの撃破はうまくいったものの、、

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デモンスペーディオにわずか何ミリで耐えられたため追撃がそっちにいき、

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カンダタ子分に残られてしまいました^^

結果、ダイスラにみがわりさせずにギガデインを撃ちにいったのはいい判断だったと思いますが、ちょっと及ばなかったようです。

 

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ということで、今日は5勝6ターンでした!今のところ戦えていますが、今後はどうなってくるのでしょうか。

ソードフライヤーに装備させたロトのつるぎですが、今回そもそもほとんど仲間がやられなかったので、ロトのまもり発動は1回きりでしたね。亡者の執念持ちに持たせる手もありますが、ロトのまもりが発動すると行動前であっても選択したとくぎが解除されるうえ、亡者の執念発動の判定は1回と変わらないようなので、あえて持たせる必要はなさそうです。亡者の執念が発動しなくても、確実に1発多くの攻撃を引き受けてくれる利点はありますが、、

今日も、ありがとうございました!ではまた^^

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