レンのゲーム攻略ブログ

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【DQMSL】闘技場リーグバトル24 とりあえず、やられるより前にやるのが重要のようです

      2016/04/28

みなさんこんにちは!レンです。

別記事でお伝えしましたが、管理人、訪問者様ともにサイトにアクセスできない状態になっていたため、みなさんにはご迷惑をおかけしましたが、今後ともよろしくお願いいたします!

 

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引き続き、闘技場のリーグバトル階級5についてもレポートしていきたいと思いますが、5日ぶりの更新のため、ちょっとパーティメンバーが変わっています^^具体的には、デスホール→やつざきアニマル、ゴールデンスライム→ヘルクラッシャーです。

やつざきアニマルは、AI1‐3回行動、補助系全体斬撃を持つ等の点がデスホールと似ているので、一回試してみようと思いました。で、実際やってみたところ、やつざきアニマルは耐久、全体斬撃のダメージ的にデスホールより物足りなく、これならデスホールのほうが、という感じでした。。

しかし、デスホールも素早さがそれほどないため、ソードクラッシュ等を決めたい敵より先に動くことができず、ただAI1‐3で攻撃力が高めの物理アタッカーとしてしか機能させられていませんでした。また、バギ弱点がヘルミラージュと被るのもきついところだったので、☆4にできるやつざきアニマルに上がり目を期待して、という感じです。

 

ヘルクラッシャーは、こないだのAランク確定ふきびきで引きました。ゴルスラとドラゴメタルは役割が結構被っていたのですが、強い全体攻撃ができるモンスターがあまりいなかったため、そのままになっていました。今回、全体攻撃のできるヘルクラッシャーが入ったことで、いろいろトリッキーな使い方ができそうなドラゴメタルを残しました。

では、いきます!

 

1戦目

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プレイヤーレベル64だったので選んだのですが、強そうです^^;

シルバリオンが恐ろしかった気がします。敵の攻撃が来るより先に何体か倒して、グラコスがやられる前にマヒャドをきめてほしいところ。

 

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無事にヘルミラージュがトルネード、グラコスがマヒャドを撃てました。全体攻撃の重要性が大きくなってきた気がします。これからは、さらに素早く、強力な全体攻撃を撃てることがより大事になっていきそうです。

1ターン目が終わって、相手はダークパンサー、シルバリオンの3体になり、こちらは全体にピオリムがかかっていてヘルミラージュ以外の4体が残っているので安心していたのですが。

 

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と思ったら、シルバリオンに先制されてグラコスがやられました。あぶなかったです。

今回、相手のモンスターがまだ発展途上なので闘えましたが、みな最終進化までいっていたら勝てませんね^^

 

2戦目

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トルネードは普通にとおり、ヒャドは弱点が2体いるため、攻撃を撃てればいけそうです。

 

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やられるより先に攻撃を撃てるかが、かなり大きいですね。

 

3戦目

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キラーマシン3は、SSに転生できたはずです。まだ発展途上のようです。とはいえ、物理攻撃が大変痛そうなので、先に数を減らせなければあぶない気がします。

バギ弱点が2体いるので、先に動ければ大丈夫でしょう。ヒャドは通りが悪いので、グラコスは海魔神の怒りにします。やはりメインの攻撃手段のとおりが悪い時や、攻撃のヴァリエーションを増やすため複数の攻撃手段がほしいです。グラコスはそんなことを教えてくれています^^

 

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こちらの攻撃で、先に2体倒せたのが大きかったです。2ターン目は、ピオリムがかかっているので有利です。

 

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4戦目

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プレイヤーレベルが60台でした。りゅうおうがいますが、最終進化までいってないモンスターが何体かいるため、大丈夫なはず。

 

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バギや、ヒャドも普通にとおります。

 

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5戦目

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ミルドラースがいます。マホカンタがかかりますが、トルネード、いあいぎり、海魔神の怒り等、呪文じゃない攻撃手段がそろっているので、大丈夫です。

 

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全員動いて4体残られました。敵がさらに強くなってくるとこれはアウトっぽいので、これからは攻撃能力のアップが課題になってきそうです。

 

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感想

今回は全勝できました!やはり、やられる前にやるのが重要のようです^^

・やはり、相手より早く全体攻撃を当て数を減らすことが重要なので、強力な攻撃を覚えた素早いモンスターでそろえていきたいところです。

・攻撃は1種類だと効きが悪い時につらくなるので、同じモンスターでいくつか持っておきたいです。

階級が上がるとまた違ってくるのかもしれませんが、今はこんな感じですね!

 

デスホールに替わったやつざきアニマルですが、やいばくだきは全体攻撃技としてはダメージ倍率が低く、追加効果の攻撃力ダウンも短期決戦の闘技場では入ったところであまり戦況に影響がないので、彼単体としては、現状はげしくきりさくで行動停止を狙うくらいしかしてないです。☆を上げたりとくぎに+がついて、今までぎりぎりで倒せなかった相手を削り切るくらいになれば、また変わってくるかもです。

それより、彼のリーダー特性で仲間が先制できる確率が上がったことのほうがやはり大きいです。先に全体攻撃を当てて数を減らせるとかなり有利になるので、その辺を意識して、モンスター集め等やってみようと思います^^

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